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| クエスト評価 | 
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 | ランク | B | 
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 | 長所 | スキルの初期発動が早く効果範囲も広いため使いやすい。 スキルには吹き飛ばしも付いているため、敵を倒しきれなくても有利な状況を作りやすい。 | 
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 | 短所 | 砲撃船が多いクエストだと活躍しづらい。 | 
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| ブラッドライン評価 | 
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 | ランク | B | 
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 | 長所 | 被弾を抑えたいブラッドラインにおいてこのスキルは非常に有用。 吹き飛ばしによって敵のスキルチャージが遅れるため、 敵にスキルを使われる前にこちらのスキルで殲滅を狙える。 | 
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 | 短所 | 属性が緑であり前に出やすい剣兵なため、どうしても砲撃船に大きく削られてしまう。 そのため連戦であるブラッドラインでは数戦で力尽きることが多く、使いどころが難しい。 | 
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| 対人戦攻め評価 | 
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 | ランク | A | 
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 | 長所 | やはりスキルが強い。 広範囲の吹き飛ばしでスキルチャージが有利になるため、勝利に貢献しやすい。 また、自陣の船に乗り込んできた敵を吹き飛ばすこともできるため、 いざというときの守りにも使える。 | 
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 | 短所 | 砲撃船の多い相手には活躍しづらい。 また、AIの修正で船を強化するスキルがオートでも発動するようになり、 相手に赤メーティスや赤エメラルダがいる場合は何も出来ずに死ぬことも。 | 
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- 対人攻め ランクA
 
○やはりスキルが強い。 
 広範囲の吹き飛ばしでスキルチャージが有利になるため、勝利に貢献しやすい。 
 また、自陣の船に乗り込んできた敵を吹き飛ばすこともできるため、いざというときの守りにも使える。
  
×砲撃船の多い相手には活躍しづらい。 
 また、AIの修正で船を強化するスキルがオートでも発動するようになり、 
 相手に赤メーティスや赤エメラルダがいる場合は何も出来ずに死ぬことも。  
- 対人防衛 ランクB
 
○スキルが良いタイミングで発動すれば防衛に貢献できる。 
 剣兵の中ではステータスも悪くないため殴り合いでの活躍も期待できる。
  
×一時期スキルチャージ短縮の子分を積み指揮の突撃船に乗せ、 
 スキルの初期発動4秒ほどで使ってみたが、勝率は良くなかった。 
 相手は勝てると睨んで挑んでくるため相性が悪いことが多く、 
 相当上手く編成を組んでいないとカーシャのスキルを活かせず負けてしまう。 
 
 
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